Tier List

Roll Pets to Fight Tier List de pets por valor de progresión

Ranks S·A·B para tableros early, mid y late—Infinity se queda flex.

Última actualización:

Tier List de Pets

Esta tier list de pets rankea inversiones de Roll Pets to Fight por lo que realmente limpia contenido, no por flex de chat. El juego pone unos 100 pets en 13 rarezas de Common a Infinity. Las odds estilo publicadas de Infinity rondan 1 en 1,000,000,000,000. Ese número es un meme y un jackpot—no una ruta de build. Usa esta página con Pets y pens al sentar, y con el Hub de Tier List para la filosofía de ranking.

Puntuamos bandas de rareza y roles (fillers de piso, workhorses mid, closers late, chase flex) para tres etapas: early, mid y late. La letra de un pet puede cambiar al moverte del Meadow hacia Void Rift porque la eficiencia de Gold cambia.

Cómo leer las notas

  • S — Mejor prioridad de Gold y pens para esta etapa. Siéntalos y nivélalos primero.
  • A — Excelentes una vez cubiertas las necesidades S, o cuando el RNG te los da temprano.
  • B — Puentes servibles. Guárdalos si hay slots vacíos; reemplázalos a propósito.
  • Flex — Valor de prestigio / lotería. Bonitos para capturas; peligrosos como plan de presupuesto.

Recuerda: un pet de banda mid nivelado en un pen vence a un pet de banda high sin nivelar en storage siempre. Las notas asumen que sentarás y nivelarás lo que financias. Empareja gastos con el Upgrade Tree.

Early game (Meadow y primeros desbloqueos)

Meta: Pens llenos, loop estable de venta, primeros gates de bioma. Mira Primeros pasos y Biomas tempranos.

Banda / rolNotaNotas
Fillers Common → low-tier sentados en cada slotSPens vacíos son peores que Commons “malos.” Llena primero.
Rolls low-mid que reemplazan tu Common más débilSSube el piso tras cada ciclo de venta.
Pets mid-band de tienda que completan el tableroACompra solo si un slot sigue débil tras rolear.
Compras impulso de banda highBEl costo de oportunidad es brutal antes de que existan nodos del tree.
Chase rolling de InfinityFlex / F para presupuestoPulls a odds de un billón no limpian Meadow más rápido que un tablero lleno.

Prioridad de pens (early): Llena todos los slots → ordena por poder actual → mejora los dos de abajo → ignora flex cosmético. Canjea Codes para que el Gold temprano financie asientos, no gambling.

Movidas S early: rolls de palanca mientras vendes loot con cadencia; nodos baratos de economía del Upgrade Tree; aún no hagas Rebirth (Cómo hacer Rebirth).

Mid game (biomas de campaña)

Meta: Tablero estable de banda mid, upgrades high selectivos, readiness de Dungeon. La mayoría de los 11 biomas se deciden aquí.

Banda / rolNotaNotas
Workhorses mid-rarity (nivelados, sentados)SLa verdadera columna de DPS de la campaña.
Pets de banda high que mejoran tu slot mid más débilSCompra cuando el gap de poder sea obvio.
Duplicados mid extra para backups de DungeonAPartidos de hasta cuatro necesitan profundidad, no una mascota (Dungeon).
Pets low-tier que aún ocupan pens mid lateBReemplázalos a propósito; te enseñaron el juego.
Trofeos near-top sin nivelesBSiéntalos y nivélalos antes de celebrar.
InfinityFlexAún no es un objetivo de farm.

Prioridad de pens (mid): Mantén el promedio alto. Un pet god más cuatro fillers débiles falla jefes mid y falla co-op. Cuando el Gold es grande, compara “mejorar pen más débil” versus “siguiente nodo de combate del Upgrade Tree” antes de rolear emocionalmente.

Movidas S mid: re-sienta tras cada compra de tienda; potions solo en muros reales; planifica primeros Rebirths significativos una vez exista progreso del tree; deja de tratar Commons como starters permanentes.

Late game (Void Rift y TOP DUNGEON)

Meta: Poder promedio de banda high, disciplina de relics/potions, metas de leaderboard o profundidad personal.

Banda / rolNotaNotas
Closers high-tier sentados y niveladosSEnergía requerida para Void Rift y Dungeon profundo.
Mejores puentes mid-high mientras terminas el tablero highAAún útiles si los niveles son altos y los slots quedarían vacíos.
Sobrantes mid puros sin nivelesBDegrada a backup o reemplaza.
Tiers lowB / dropGuarda solo si un modo necesita específicamente cuerpos filler.
InfinityFlex (S como trofeo, F como plan)Si tienes uno, siéntalo y sonríe. No quiebres relics cazando un segundo vía odds crudas.

Prioridad de pens (late): Minimiza gaps entre fighters más fuertes y más débiles. Los partidos de Dungeon castigan el eslabón débil. Programa tries TOP DUNGEON tras re-sentar y checks del tree—no tras una sesión tilted de rolls Infinity.

Roles más allá de la rareza cruda

Floor raisers. Lo que actualmente se sienta en tus peores pens. Financiarlos casi siempre es correcto.

Carry / closer. Pets de mayor poder efectivo que posees para jefes muro y spikes de Dungeon.

Backup / banca de partido. Pets nivelados extra para que un four-stack no comparta un solo concepto héroe.

Enablers de economía. Pets que te dejan limpiar más rápido y vender más a menudo—a menudo banda mid con niveles—indirectamente vencen a pets más raros que pelean lento.

Las etiquetas de rareza importan; los roles deciden el orden de gasto.

Infinity — nota flex honesta

Infinity es la cima de la escalera de 13 tiers a odds de aproximadamente uno en un billón. Es:

  • Increíble para capturas y flex de chat.
  • Irrelevante como desbloqueo obligatorio para Meadow → Void Rift si tus sistemas están sólidos.
  • Una razón terrible para saltar nodos del Upgrade Tree, stock de potions o seating de banda mid.

Si cae Infinity, siéntalo, nivélalo y disfruta. Si no cae, no estás “atrás”—estás jugando el mismo juego que casi todos los demás.

Flowchart de gasto de Gold

  1. ¿Algún pen vacío? → Sienta el mejor pet disponible (S).
  2. ¿Gap enorme entre el mejor y el peor pen? → Financia el peor (S).
  3. ¿Tablero parejo pero clears lentos? → Combate/economía del Upgrade Tree (S).
  4. ¿Jefe muro esta noche? → Potions + re-sentar (tools A).
  5. ¿Todo sano y estás aburrido? → Rolling controlado / compras high selectivas (A).
  6. “¿Tal vez Infinity este pull”? → Solo con Gold verdaderamente sobrante (Flex).

Resumen por etapa

  • S early: Commons/low tiers sentados, upgrades de piso, pens llenos.
  • S mid: bandas mid niveladas, compras high que arreglan slots débiles, backups de Dungeon.
  • S late: poder promedio de banda high, soporte de relics/potions, gaps de pens cerrados.
  • Siempre Flex: lotería Infinity como estrategia.

Páginas relacionadas

Gasta para la etapa en la que estás. Sube el piso, multiplica con el tree, y deja que Infinity siga siendo un milagro—no un hito.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para jugadores de Roll Pets to Fight.

¿Qué es S-tier en early game?

Cualquier pet sentado que llene pens y suba tus slots más débiles—usualmente bandas Common y low-mid—más evitar tableros vacíos.

¿Debo comprar pets high-rarity en mid game?

Sí cuando mejoren claramente tu slot mid más débil. Un trofeo que se queda en storage no es un upgrade.

¿Se necesita Infinity para Void Rift?

No. Pens de banda high nivelados, nodos del Upgrade Tree y multiplicadores de Rebirth importan mucho más que odds flex de 1 en 1,000,000,000,000.

¿Con qué frecuencia debo re-sentar pens?

Tras cada compra significativa de tienda, upgrade grande de roll, o intento fallido de jefe/Dungeon. Siempre sube el piso primero.

¿Los partidos de Dungeon cambian la tier list?

Suben el valor de backups nivelados y poder promedio. Un pet flex no puede ocultar tres slots débiles de partido.