Roll Pets to Fight Tier List de Pets por valor de progressão
Ranks S·A·B para boards early, mid e late — Infinity fica flex.
Esta tier list de pets ranqueia investimentos em Roll Pets to Fight pelo que realmente limpa conteúdo, não por flex do chat. O jogo traz cerca de 100 pets em 13 faixas de raridade de Common a Infinity. As odds estilo publicadas de Infinity ficam perto de 1 em 1.000.000.000.000. Esse número é meme e jackpot — não caminho de build. Use esta página com Pets e pens ao sentar, e com o Hub de Tier List para a filosofia de ranking.
Pontuamos faixas de raridade e papéis (fillers de piso, cavalos mid, closers late, chase flex) em três estágios: early, mid e late. A nota de um pet pode mudar conforme você vai do Meadow ao Void Rift porque a eficiência de Gold muda.
Como ler as notas
- S — Melhor prioridade de Gold e pens neste estágio. Sente e levele estes primeiro.
- A — Excelente quando necessidades S estão atendidas, ou quando o RNG te entrega cedo.
- B — Pontes servíveis. Mantenha se slots estão vazios; substitua de propósito.
- Flex — Valor de prestígio / loteria. Bom para screenshots; perigoso como plano de orçamento.
Lembre: um pet mid-band levelado num pen bate um pet high-band sem nível no storage toda vez. As notas assumem que você vai sentar e levelar o que financiar. Emparelhe gastos com a Upgrade Tree.
Early game (Meadow e primeiros desbloqueios)
Meta: Pens cheios, loop estável de venda, primeiros gates de bioma. Veja Primeiros passos e Biomas iniciais.
| Faixa / papel | Nota | Notas |
|---|---|---|
| Fillers Common → low-tier sentados em todo slot | S | Pens vazios são piores que Commons “ruins.” Encha primeiro. |
| Rolls low-mid que substituem seu Common mais fraco | S | Eleve o piso após cada ciclo de venda. |
| Pets mid-band da loja que completam o board | A | Compre só se um slot ainda estiver fraco após rolling. |
| Compras impulsivas high-band | B | Custo de oportunidade é brutal antes de nós da tree existirem. |
| Rolling de caça a Infinity | Flex / F para orçamento | Pulls de odds de trilhão não limpam o Meadow mais rápido que um board cheio. |
Prioridade de pens (early): Encha todos os slots → ordene por poder atual → melhore os dois de baixo → ignore flex cosmético. Resgate Codes para o Gold inicial financiar assentos, não gambling.
Movimentos S early: rolls na alavanca enquanto vende loot no ritmo; nós baratos de economia da Upgrade Tree; recuse fazer Rebirth ainda (Como fazer Rebirth).
Mid game (biomas da campanha)
Meta: Board mid-band estável, upgrades high seletivos, prontidão de Dungeon. A maioria dos 11 biomas é decidida aqui.
| Faixa / papel | Nota | Notas |
|---|---|---|
| Cavalos mid-rarity (levelados, sentados) | S | A espinha dorsal real de DPS da campanha. |
| Pets high-band que melhoram seu slot mid mais fraco | S | Compre quando a lacuna de poder for óbvia. |
| Duplicatas mid extras para backups de Dungeon | A | Parties de até quatro precisam de profundidade, não um mascote (Dungeon). |
| Pets low-tier ainda ocupando pens mid late | B | Substitua de propósito; eles te ensinaram o jogo. |
| Troféus quase-top sem níveis | B | Sente e levele antes de celebrar. |
| Infinity | Flex | Ainda não é alvo de farm. |
Prioridade de pens (mid): Mantenha a média alta. Um pet god mais quatro fillers fracos falha em chefes mid e falha em co-op. Quando o Gold for grande, compare “melhorar o pen mais fraco” versus “próximo nó de combate da Upgrade Tree” antes de rolar emocionalmente.
Movimentos S mid: re-sente após cada compra na loja; potion só em paredes reais; planeje primeiros Rebirths significativos quando progresso da tree existir; pare de tratar Commons como starters permanentes.
Late game (Void Rift e TOP DUNGEON)
Meta: Poder médio high-band, disciplina de relic/potion, metas de leaderboard ou profundidade pessoal.
| Faixa / papel | Nota | Notas |
|---|---|---|
| Closers high-tier sentados e levelados | S | Energia necessária para Void Rift e Dungeon profundo. |
| Melhores pontes mid-high enquanto termina o board high | A | Ainda úteis se níveis forem altos e slots ficariam vazios. |
| Sobras mid puras sem níveis | B | Rebaixe a backup ou substitua. |
| Low tiers | B / drop | Mantenha só se um modo precisar especificamente de corpos filler. |
| Infinity | Flex (S como troféu, F como plano) | Se tiver um, sente e sorria. Não quebre relics caçando um segundo via odds puras. |
Prioridade de pens (late): Minimize lacunas entre lutadores mais fortes e mais fracos. Parties de Dungeon punem o elo fraco. Agende tentativas TOP DUNGEON após re-seating e checks da tree — não após uma sessão tiltada de rolling Infinity.
Papéis além da raridade pura
Elevadores de piso. O que quer que esteja nos seus piores pens agora. Financiá-los é quase sempre correto.
Carry / closer. Pets de maior poder efetivo que você tem para paredes de chefe e spikes de Dungeon.
Backup / banco de party. Pets levelados extras para um four-stack não compartilhar um único conceito de herói.
Facilitadores de economia. Pets que deixam você limpar mais rápido e vender mais vezes — muitas vezes mid band com níveis — indiretamente batem pets mais raros que lutam lento.
Rótulos de raridade importam; papéis decidem a ordem de gasto.
Infinity — nota honesta de flex
Infinity é o topo da escada de 13 tiers a cerca de um em um trilhão de odds. Ele é:
- Incrível para screenshots e chat de flex.
- Irrelevante como desbloqueio obrigatório de Meadow → Void Rift se seus sistemas estão sólidos.
- Uma razão péssima para pular nós da Upgrade Tree, estoque de potions ou seating mid-band.
Se Infinity cair, sente, levele e aproveite. Se não cair, você não está “atrasado” — está jogando o mesmo jogo que quase todo mundo.
Fluxograma de gasto de Gold
- Algum pen vazio? → Sente o melhor pet disponível (S).
- Lacuna enorme entre melhor e pior pen? → Financie o pior (S).
- Board equilibrado mas clears lentos? → Combate/economia da Upgrade Tree (S).
- Parede de chefe hoje à noite? → Potions + re-seating (ferramentas A).
- Tudo saudável e você está entediado? → Rolling controlado / compras high seletivas (A).
- “Talvez Infinity neste pull”? → Só com Gold verdadeiramente sobrando (Flex).
Resumo por estágio
- Early S: Commons/low tiers sentados, upgrades de piso, pens cheios.
- Mid S: faixas mid leveladas, compras high que consertam slots fracos, backups de Dungeon.
- Late S: poder médio high-band, suporte de relic/potion, lacunas apertadas de pens.
- Sempre Flex: loteria Infinity como estratégia.
Páginas relacionadas
- Hub de Tier List
- Pets e pens
- Primeiros passos
- Biomas
- Upgrade Tree
- Como fazer Rebirth
- Dungeon
- Hub de Guias
- Codes
Gaste para o estágio em que está. Eleve o piso, multiplique com a tree e deixe Infinity permanecer milagre — não marco.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para jogadores de Roll Pets to Fight.
O que é S-tier no early game?
Quaisquer pets sentados que enchem pens e elevam seus slots mais fracos — geralmente faixas Common e low-mid — além de evitar boards vazios.
Devo comprar pets high-rarity no mid game?
Sim quando claramente melhorarem seu slot mid mais fraco. Um troféu que fica no storage não é upgrade.
Infinity é obrigatório para o Void Rift?
Não. Pens high-band levelados, nós da Upgrade Tree e multiplicadores de Rebirth importam muito mais que odds flex de 1 em 1.000.000.000.000.
Com que frequência devo re-sentar pens?
Após cada compra significativa na loja, upgrade grande de roll ou tentativa falha de chefe/Dungeon. Sempre eleve o piso primeiro.
Parties de Dungeon mudam a tier list?
Elevam o valor de backups levelados e poder médio. Um pet flex não esconde três slots fracos de party.